• Соблюдение корпоративных интересов в коалиционных моделях устойчивого развития;
  • Конструктивные переговоры, избегание конфликтов на длительном интервале времени, исключение агрессии (каждая физическая система имеет право на защиту);
  • При невозможности избегания конфликтов – мягкий упругий конфликт (с минимумом используемых ресурсов) в форме многоходовой кооперативной игры с неполной информацией с любой целесообразной для себя тактикой и стратегией;
  • В случае обнаружения агрессии — жесткий упругий конфликт с окружающей средой с оккупацией максимально доступного пространства, с созданием механизмов критических задержек управления для окружающей среды и выделением максимального количества энергии за короткий промежуток времени, проводимый в форме домино с экстремальной стратегией;
  • В случае проигрыша в домино – организация удаленного процесса гибели и размножения системы — агрессора с использованием максимально доступных энергий и ресурсов времени и пространства;
  • В случае серии конфликтов с окружающей средой – маскировка, превышение скорости процессов функционирования окружающей среды в порядки раз, самоорганизация в сверхустойчивую систему;
  • В бесконфликтной ситуации — сознательное ограничение потребляемых ресурсов времени, энергии, используемого пространства для обеспечения возможности устойчивого развития других физических систем.
  • То есть наша стратегия — это комбинация модели Форрестера, модели домино и эволюции…

Модель Форрестера. Задача о взаимодействии человека с окружающей средой. Принципы системной динамики –анализ сложных систем с нелинейными обратными связями.
  • Задача прогноза по результатам математической обработки эмпирических наблюдений.
  • Задача оптимального управления динамической системой.
  • Задача оптимизации методом случайного поиска.
  • Растяжение координат используемого пространства для облегчения случайного поиска.
  • Уравнивание степени зависимости критерия регулирования по производной от значения входного параметра, для исключения энергетических оврагов.
  • Поиск по градиенту с пошаговым контролем критерия регулирования.
  • Разрушение исходного решения Форрестера по скорости убывания материального уровня и уровня питания.
  • Варианты схем со свободными параметрами.
  • Представление управляющего воздействия в виде решетки солитонов.
Модель ДОМИНО – коалиционная игра с неполной информацией и ограниченным количеством ходов.

Характеризуется следующими игровыми условиями и возможностями:

  • выбора разумных решений;
  • избеганием конфликта;
  • принятием оптимального решения в конфликтной ситуации;
  • оптимальностью решения по Нейману – Моргенштерну;
  • наличием игрового дома или решением по объему многокритериальной оценки (математически Dom)
  • наличием К – ядра;
  • устойчивостью решений по ядру;
  • эксцессом коалиции на каждом игровом такте;
  • наличием меры неудовлетворенности коалиции вектором выигрышей;
Эволюция живых систем (И.И Шмальгаузен).
  • Совершенствование живых систем происходит в результате естественного отбора. Более активные особи, лучше использующие ресурсы внешней среды для роста, жизни и размножения, вытесняют путем своего размножения менее активных особей. Более устойчивые особи, то есть лучше противостоящие вредным воздействиям, также вытесняют путем преимущественного размножения менее устойчивых особей.
  • В обоих случаях более упорядоченные формы организации с более низким уровнем энтропии вытесняют менее упорядоченные формы организации с более высоким уровнем энтропии.
  • Вероятностные процессы играют в эволюции вида относительно большую роль, чем в индивидидуальном развитии особи, но и тут и там задана лишь стратегия, а не тактика. И тут и там устойчивым является не процесс, и не состояние сами по себе, а определенная смена устойчивых состояний. Устойчивость – это тактика (лучше синица в руках, чем журавль в небе).
Вероятностные процессы эволюции – это и есть стратегия.
  • Организация, имеющая в своем составе устойчивую самоорганизующуюся систему, может развиваться любым способом, однако из теории игр известно, что можно часто проигрывать в тактике (получая обучение без выигрыша), но иметь при этом заведомо более сильную стратегию и выиграть игру при конечном количестве ходов, или получить более совершенную характеристическую функцию игры.
  • При этом возможно получить очень большой и быстрый выигрыш в виде максимальных ресурсов в будущем.
  • Отсюда следует, что экстремальные игры, экстремальный спорт, экстремальная экономика и экстремальные состояния – в общем случае быстрее приводят к повышению жизненной силы. Жизненную силу системы или способность системы влиять на окружающую среду мы называем интегральным состоянием системы.
  • Замыкание циклов потоков информации во взаимодействующих системах сопровождается эволюционными преобразованиями.